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A escola pode ser um espaço de inovação, de experimentação saudável de novos caminhos. Não precisamos romper com tudo, mas implementar mudanças e supervisioná-las com equilíbrio e maturidade. (José M. Moran)

quinta-feira, abril 15, 2010

Segurança na WEB


Navegando sem medos e com total segurança

Como se proteger das ameaças cibernéticas? Quais são os direitos de quem posta uma foto em um blog ou anexa um texto autoral em um chat? Como saber se seu computador está a salvo de invasores? E mais, como ensinar as crianças e jovens a se protegerem no mundo virtual?

Esta é a proposta do Programa Segurança para a Web.

Composto de cinco livros virtuais de conteúdo interativo, com situações do cotidiano de quem usa o computador para estudar, para trabalhar ou para se divertir, encontrando amigos ou jogando, o programa abrange as principais práticas para se navegar com segurança na internet.

Acesse o site Conteudos Educacionais e leia na integra

segunda-feira, março 01, 2010

O Caminho das Letras é um site lançado pelo Ministério da Educação de Portugal para estimular a aprendizagem da leitura. Resultou de uma parceria entre o Programa Nacional de Ensino do Português (PNEP), o Centro de Investigação para Tecnologias Interactivas - CITI e o Plano Nacional de Leitura - PNL.

Oferece às crianças a possibilidade de percorrerem um surpreendente universo de imagens, textos e sons muito apelativos, que lhes despertarão a curiosidade pelas letras, pelas palavras e pelos textos.

Acesse o site e divirta-se - http://e-livros.clube-de-leituras.pt/cdl/

BiblioFilmes Festival 2010


BiblioFilmes Festival 2010

Procura-se:


"Amadores" (de "pessoa que ama") de Livros e Bibliotecas

Desafio:

Fazer um filme (também em vídeo ou telemóvel), contar a sua história e provar o quanto gostam da sua Biblioteca e/ou de um Livro(s).

Data: até 16 de Abril de 2010

Acesse o site e leia as informações detalhadas

quarta-feira, fevereiro 17, 2010

GLOGSTER


- O Glogster é um serviço na internet que permite criar páginas multimídias.

- Os usuários podem publicar textos, vídeos, músicas. Há vários recursos, que incluem molduras e papel de parede para ajudar na montagem.

- O link com a página pronta pode ser enviado para os amigos. Dá para compartilhar o pôster no Orkut, Facebook e até no blog.

- Qualquer um pode criar um pôster no Glogster. O cadastro é gratuito e conta com versão em português.

- Endereço: http://www.glogster.com.br

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INFORMÁTICA - PÔSTER virtual
ALUNOS DE COLÉGIO DA CAPITAL SUBSTITUEM OS ANTIGOS CARTAZES POR PÁGINAS MULTIMÍDIAS

Leia a reportagem
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No Blog da Prof Denise - Softwares Educativos você encontra vários exemplos criados pelos alunos - http://denisecomelli.blogspot.com/2009/12/endereco-dos-posters-virtuais.html
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O mais interessante é que dispõe de uma versão educativa onde podemos inscrever os nossos alunos e trabalhar com eles dentro da nossa conta de professor, como sala de aula virtual, de maneira individual o partilhando os esforços. É uma maneira criativa e que permite engajar os alunos na presentação de trabalhos de temáticas muito variadas no ensino do português. Veja um interessante exemplo pulsando na imagem.

Fonte: http://portuguesembadajoz.wordpress.com/2009/09/27/posters-virtuais-com-glogster/

Professora disponibiliza aula de HQs na internet

Ela se chama Claudia Maria Bezerra da Silva e resolveu disponiblizar o curso e HQs que ministra na Escola Coronel José Domingos da Silva, na cidade de Olinda-PE.

De acordo com Claudia, o curso visa apreender as especificidades e características das histórias em quadrinhos; Produzir histórias em quadrinhos, utilizando estratégias de planejamento, rascunho, revisão e edição; Respeitar os colegas, evitando uso dos apelidos; Conhecer a variedade linguística do português; Identificar características das áreas rural e urbana.

Mais informações e toda a didática do curso aqui.

Fonte: Tokadirato

quinta-feira, fevereiro 04, 2010

Oficinas de Criação Digital

Preparando autores para o mundo digital

Um dos desafios do professor é acompanhar o envolvimento dos alunos com o mundo digital e ir além: usar estes recursos para tornar suas aulas mais próximas da forma como os alunos se motivam para aprender.

Atualmente, há um novo perfil de usuários da internet. De meros consumidores de informações disponíveis na rede, tornaram-se também construtores, criadores e divulgadores de conteúdo. Hoje, todos nós podemos produzir materiais e depois compartilhá-los na internet.

Esta é a web 2.0, ou seja, uma web mais participativa e construída pelos usuários. E ela pode ser combinada com os parâmetros curriculares estabelecidos no país, que pretende formar alunos autônomos, participativos e pesquisadores.

Quer saber mais? Acesse o site Conteudos Educacionais

Lá você encontrará um plano de aula, dicas e tutoriais.

Windows Movie Maker - educadores inovadores

A pesquisa escolar não precisa ficar limitada aos muros da própria escola. Um projeto interessante, uma apresentação criativa ou mesmo uma seleção de imagens que ilustra um tema podem se tornar um vídeo e ganhar o mundo. As possibilidades de uso do Movie Maker permitem que os alunos e professores compartilhem o conhecimento produzido, criando filmes sobre os temas estudados.

Muitas vezes, projetos interessantes se perdem de um ano para outro – pode ser porque o produto ficou guardado em uma pasta escondida no computador ou, por vezes, nem mesmo foi realizado usando tecnologia digital. Para isso, basta organizar com seus alunos um roteiro com o planejamento dos textos, das imagens, do tipo de transição, das cenas e trilha sonora que desejam colocar. Depois, colocar a mão na massa e em pouco tempo garantir que o resultado de seus esforços acadêmicos não fiquem perdidos.

Quer saber mais? Acesse o site Conteudos Educacionais

Lá você encontrará mais dicas, tutoriais e como baixar o programa.

Educadores Inovadores - Live Messenger

As mensagens instantâneas são uma febre entre os jovens. Enquanto estudam, navegam em sites e até mesmo jogam no computador, estão sempre conectados aos amigos, conversando com eles numa linguagem cifrada, cheia de abreviações que muitos pais (e professores) não conseguem decifrar. Mas este aparente descompromisso com a linguagem formal não impede a comunicação, pelo contrário.

O uso pedagógico do Messenger ainda está longe de concretizar todo o seu potencial. Uma das possibilidades é o professor monitorar o trabalho de grupos, que se reúnem virtualmente para discutir trabalhos, pesquisas e produções. Também pode usar o MSN como um recurso de acessibilidade para seus alunos tirarem dúvidas, ganhando tempo nas explicações – a resposta a uma dúvida pode ser compartilhada para todo o grupo de alunos, por exemplo.

Quer saber mais? Acesse o site Conteudos Educacionais

Lá você encontrará mais dicas, tutoriais e como baixar o programa.

quinta-feira, outubro 29, 2009

Máquina de Quadrinhos



















O portal http://www.maquinadequadrinhos.com.br/ é o 1º editor online de histórias em quadrinhos do Brasil, no qual fãs de todas as idades poderão criar suas próprias histórias, usando personagens, cenários, objetos e balões do universo da Turma da Mônica.

As histórias serão lidas e votadas por todos os visitantes do portal e as melhores poderão até ser publicadas nas revistas da Turminha.

Para criar suas histórias, não é preciso pagar nada: um pacote de imagens gratuito está sempre disponível para todos os participantes cadastrados. E para ler e votar nas histórias do portal, não há necessidade nem de cadastro!

Não perca tempo professor, acesse logo, faça seu cadastro, e aproveite mais este recurso em suas aulas.

Acesse o site da Máquina - http://www.maquinadequadrinhos.com.br/

quarta-feira, outubro 28, 2009

AR! – Ações de Rua

Com o objetivo de estimular a prática dos esportes de aventura e inovação, estimulando a integração entre alunos, professores e a comunidade escolar, o Oi Futuro desenvolveu o AR!.

Ele promoverá competições entre escolas públicas estaduais, trabalhando esportes contemporâneos.

As modalidades são skate, basquete 33, escalada, corrida rústica e vôlei de praia. Além disso, o AR! também promove etapas na internet, com quizz (perguntas e respostas de português e matemática) e games online.

Todas as modalidades rendem pontos para a escola.O AR! proporciona o trabalho em equipe, pois envolverá o mundo real e o virtual (quem não está na quadra competindo, está na internet ganhando pontos para a escola nos games e quizz).

Saiba mais sobre o AR! acessando o site: http://ar.org.br/.

Divulgue, participe, conecte-se ao AR!