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A escola pode ser um espaço de inovação, de experimentação saudável de novos caminhos. Não precisamos romper com tudo, mas implementar mudanças e supervisioná-las com equilíbrio e maturidade. (José M. Moran)

domingo, junho 28, 2009

TWITTER - Rede social

O que é o Twitter?

O Twitter é uma comunidade de amigos e pessoas desconhecidas que mandam updates, flashes do que elas estão fazendo no momento ou o que ela quer você preste atenção.

Twitter é uma rede social e servidor para microblogging que permite aos usuários que enviem e leiam atualizações pessoais de outros contatos (em textos de até 140 caracteres, conhecidos como "tweets"), através da própria Web ou por SMS.

As atualizações são exibidas no perfil do usuário em tempo real e também enviadas a outros usuários que tenham assinado para recebê-las. Usuários podem receber atualizações de um perfil através do site oficial, RSS, SMS ou programa especializado. O serviço é grátis na internet, mas usando SMS pode ocorrer cobrança da operadora telefônica.

Para que serve o Twitter?

* Para ler as notícias, em especial do Twitter da BBCBrasil e do Veja Isso
* Para manter-se informado sobre tudo o que seus amigos estão lendo
* Saber o que os seus amigos estão fazendo
* Comentar sobre os outros
* Mandar micro-scraps

Quer saber mais? Clique abaixo:

Como usar o Twitter?
Como adicionar amigos ao Twitter?


Fontes:

Blog Veja isso
Wikipédia
Twitter Brasil

segunda-feira, abril 27, 2009

Google Sites

Olá visitantes

Em outra oportunidade ja havia comentado sobre o
Google Sites, mas agora resolvi deixar por aqui mais algumas informações e tutoriais que fui encontrando pela net, para facilitar a construção do seu espaço.

O
Google Sites é um serviço grátis oferecido pela Google para que qualquer pessoa sem a necessidade de conhecimentos de programação e webdesign crie seu próprio site (sítio). É uma espécie de ferramenta wiki, pois permite a criação de páginas de forma colaborativa, portanto é excelente para estruturação de sites com conteúdo educacional. É muito útil para professores e alunos realizarem uma construção colaborativa.
Conheçam também meu espaço crido por lá -
Compartilhando Saberes - Tecnologias Educacionais

Tutoriais:

1) O primeiro vídeo mostra como fazer a criação do site.
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites1/sites1.html

2) O segundo aborda a criação das páginas internas.
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites2/site2.html

3) O terceiro mostra como criar links entre as páginas do site.
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites3/site3.html

4) O quarto vídeo da série apresenta um exemplo de criação de link para uma página externa.
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites4/site4.html

5) O quinto vídeo mostra as configurações da barra lateral (sidebar).
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites5/site5.html

6) O último vídeo desta séria mostra as opções de compartilhamento do site.
http://sapu.ucpel.tche.br/videosead/googlesites/sites6/site6.html

Fontes tutoriais:
Web2.0 Educação

terça-feira, março 17, 2009

Squeak


A SqueakLândia é uma comunidade que promove a utilização do Squeak. É um software livre para uso educacional para todas as faixas etárias, ótima para iniciação da aprendizagem para programação orientada a objectos, proporcionando a criatividade e à construção de conteúdos educativos com características multimídia, abre um mundo de possibilidades de exploração e experimentação em todas as áreas de conhecimento, além de proporcionar a simulação e representação de modelos.

O uso deste software no contexto educacional pelos professores desenvolve nos alunos vontade de criar, conhecer e investigar, promovendo a construção do conhecimento, ou seja, e aluno deverá ensinar o computador a fazer/construir.

Pode ser baixado a partir deste endereço eletrônico.

O Squeak possui a área de trabalho, também conhecida de desktop onde se desenvolvem os projetos.


Um projeto Squeak é um documento que leva consigo um conjunto de características da versão Squeak no qual foi desenvolvido, incluindo o idioma e todos os recursos internos utilizados, como imagens e sons importados, o Squeak e têm a extensão “.pr”.

No Squeak tudo são objetos. Tudo o que existe num projeto é tratado por objeto: um texto, uma imagem, fixa ou animada, um leitor/reprodutor de media, um desenho, entre outros.
Para criar um objecto desenhando no Squeak, ative o bloco de desenho, dando um clique no botão da legenda (1) na Barra de Menu.





















Legenda de alguns dos recursos do Squeak:

(1) Botão de desenho e pintura;
(2) Ferramentas de edição: lápis, preenchimento, seletor de cores e apagador;
(3) Definição de espessuras;
(4) Seletor de cores;
(5) Objetos geométricos: linha, rectângulo, elipse, polígono irregular e estrela;
(6) Carimbo “seleciona uma parte do desenho para reprodução”;
(7) Ampliador - aumenta o tamanho do objecto desenhado
(8) Ferramenta de rotação dos objetos desenhados;
(9) Botões de edição: Anula ” última ação”; Fica “aceita o desenho”; Limpa “apaga
tudo”; Lixo “fecha o editor sem alterar o desenho”.
A seguir um tutorial desenvolvido por membros do LEC/UFRGS, disponível Squeak - LEC/UFRGS

Fonte: Blog Informática na Educação

segunda-feira, março 09, 2009

SCRATCH - MIT Media Lab

O Scratch é uma nova linguagem gráfica de programação, inspirada no Logo, que possibilita a criação de histórias interactivas, animações, simulações, jogos e músicas, e a partilha dessas criações na Web.

O programa foi partilhado com o mundo em 15 de maio de 2007.
(Leia o Artigo -
Scratch...? Revista Educação e Matemática 96 de Jan/Fev 08 - APM ). O termo Scratch provém da técnica de scratching utilizada pelos Disco-Jockeys do Hip-Hop que giram os discos de vinil com as suas mãos para a frente e para trás de modo a fazer misturas musicais de forma original. Com o Scratch é possível fazer algo de semelhante, misturando diferentes tipos de clips de media (gráficos, fotos, músicas, sons) de formas criativas.

Esta aplicação, destinada a ser utilizada por crianças a partir dos 8 anos, foi desenvolvida pela equipa Lifelong Kindergarten do MIT Media Lab, coordenada por Mitchel Resnick.

Quer saber mais? Abaixo vc encontra opções de sites com artigos, tutoriais, e materiais produzidos com o programa.

http://www.pensamentodigital.org.br/oficinas/ambientes_simulacao/scratch/material_apresentacao.doc

http://nonio.fc.ul.pt/recursos/scratch/obj_scratch1.htm#matematica
http://kids.sapo.pt/scratch/
http://info.scratch.mit.edu/Translation/Portugu%C3%AAs_%2F%2F_Portuguese



terça-feira, março 03, 2009

Reforma Ortográfica em pauta - Quadrinhos

Que tal professores trabalhar de forma mais lúdica e contextualizada esta nova questão da reforma ortografica com nossos alunos?

Pesquisando na net, encontrei inúmeros quadrinhos que podem fazer parte de sua aula, seu projeto interdisciplinar, ou de algumas atividades intercaladas.


























Fonte: http://www2.livrariacultura.com.br/culturanews/rc18/index2.asp?page=quadrinhos


























Fonte: http://educacao.uol.com.br/album/reforma_hifen_album.jhtm

TUMBLR - A maneira mais fácil e rápida de publicar


Oi pessoal

Hj visitando o Blog do Tiago Doria, depois das dicas de um colega da lista de discussão que participo - Blogs Educativos, deparei-me com mais esta ferramenta que podemos utilizar na educação. A maneira mais fácil e rápida de publicar texto, vídeo, links, fotos, áudio e o que mais for.

Como ele disse em seu Blog "O serviço, que se apresenta como uma ferramenta de blogs simplificada ao máximo, foi criado por David Karp em 2005, na época com 18 anos.(...)

O Tumblr é um pouco diferente - automaticamente ajusta o tamanho das fotos e vídeos enviados pelo celular. E o melhor de tudo - no caso do formato vídeo, não hospeda os arquivos, mas faz o upload dos mesmos para um site de vídeos - o Vimeo. Ou seja, você tem um backup do conteúdo, que é enviado ao mesmo tempo do celular para publicação no Tumblr e no Vimeo.

O Tumblr tem um caráter minimalista muito bacana. É voltado para a publicação de pequenas informações e força a ser conciso e direto nas informações."

Quer saber mais informações?? Acesse abaixo:


Conheça o Tumblr

Leia um artigo do Tiago Dória sobre o Tumblr


12 motivos para usar o Tumblr

Tumblelog e o gratuito Tumblr, por um blog mais simples

domingo, fevereiro 15, 2009

How Stuff Works - como tudo funciona

HowStuffWorks é o melhor lugar para descobrir como as coisas funcionam. Fundado em 1998 por Marshall Brain, professor da Universidade Estadual da Carolina do Norte, o site tem crescido continuamente. Sua importância é reconhecida pelo público e pelos meios de comunicação, o que é atestado pelos diversos prêmios recebidos pelo site.

De motores de carros a ferramentas de busca, de telefones celulares a células de energia, milhares de assuntos são explicados pelo HowStuffWorks. Nenhum tópico é grande ou pequeno demais para ser destrinchado pela nossa equipe...ou para você entender. Além dos textos de fácil compreensão, os artigos do HowStuffWorks usam infográficos e animações para analisar cada tópico de maneira clara, simples e objetiva.

Há outra ferramenta importante nas páginas do HowStuffWorks - o Guia de compras. Escrito por especialistas independentes, o Guia de compras mostra de maneira simplificada o que deve ser considerado na hora da compra de um produto.

Com sede em Atlanta (Geórgia, nos EUA), o HowStuffWorks é desde 2003 parte do Convex Group, empresa de mídia e tecnologia. No Brasil, o quartel-general do HowStuffWorks fica em São Paulo.

Aprenda matemática e química na Web

Sites ajudam a reforçar assuntos aprendidos em sala de aula

É tempo de volta às aulas e, pensando nisso, nós do Olhar Digital preparamos um Olhar na Web especial, para você aproveitar o tempo na internet e aprender mais sobre algum assunto abordado em sala de aula. O PTable (www.ptable.com), que tem versão em português, disponibiliza a tabela periódica de elementos. Quando você clica em algum deles, uma pequena janela se abre e oferece informações.

Se o seu ponto fraco é a matemática, uma opção é o Mathway, que oferece resolução de problemas divididos por categorias.

PTable www.ptable.com

MathWay www.mathway.com

Fonte: Olhar digital

sábado, fevereiro 14, 2009

Crie suas próprias animações


Xtranormal Crie suas próprias animações. O Xtranormal é uma ferramenta que permite que você crie animações 3D. Gosta de animações? Então conheça o Xtranormal, um serviço que proporciona uma ótima maneira de criar animações de alta qualidade. Nele, tudo é feito on-line e sem a necessidade de instalar um software. Você pode escolher os personagens, decidir sexo, rosto, roupas e jogar num cenário onde a animação deverá ocorrer. Em cada vídeo, ainda é possível colocar um ou dois personagens em movimento e as cenas podem ter diálogos. Algumas dicas aqui.

Aprenda a criar o efeito de miniaturização nas fotografias

Tilt-Shift
Aprenda a criar o efeito de miniaturização nas fotografias Já ouviu falar de Tilt-Shift? Tilt and shift ou tilt-shift é uma técnica de fotografia que faz objetos e pessoas parecerem maquetes ou brinquedos. Apesar de existir lentes próprias para isso, esse é um efeito muito fácil de ser conseguido com o Photoshop ou aplicação online específica.

Dicas do site
aqui.